Ex-Machina

Riley Sainz

jueves, octubre 27, 2016  /  0 Comments

Ex-Machina

Durante los últimos años, se ha observado cómo la ciencia ficción se convierte poco a poco en parte de nuestra vida diaria. Elementos que han sido observados en películas y series como Star Trek, Doctor Who, Star Wars, desde videollamadas, teléfonos, que en años atrás los dispositivos no existían, ¿a qué viene esto? Los elementos de ciencia ficción...

Tutorial App: Web Services - API Clima

Riley Sainz

sábado, agosto 15, 2015  /  1 Comments

Tutorial App: Web Services - API Clima

En este tutorial veremos cómo desarrollar una Aplicación que consuma datos de un API. Probablemente se estén preguntando, ¿qué es una API? Bueno, una API (Aplication Programming Interface), es un conjunto de reglas (código) y especificaciones que las aplicaciones pueden seguir para comunicarse entre ellas. Más que nada la función es facilitar la comunicación entre humano-software. Últimamente muchas redes...

Tutorial Git

Riley Sainz

domingo, noviembre 23, 2014  /  0 Comments

Tutorial Git

Cuando se es programador, una de las herramientas que se convierten en nuestras mejores amigas es Git. Se trata de un sistema de control de versiones creado por nada más y nada menos que Linus Torvalds, el creador del Kernel Linux y es la mejor manera de evitar catástrofes en nuestro código además de ser un excelente gestor del trabajo cuando...

El giro del Material Design

Riley Sainz

domingo, noviembre 23, 2014  /  0 Comments

El giro del Material Design

La idea principal de Material Design es servir de lenguaje de diseño común en un amplio rango de dispositivos y, por tanto, de experiencias de usuario. Desde el móvil hasta la Web, pasando por las tabletas, podrán servirse de este lenguaje de diseño. Está diseñado sobre todo para ser utilizado en dispositivos táctiles, pero no deja de lado...